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人狼陣営:人狼系 占い系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 任意 なし 始まりの夜から毎夜、生存者から1人選択することができます。 選択した人の現在の役職を知ることができます(他の人狼系も知ることができる)。 占いの能力は占い師と同じで、呪殺もすることができます。 "占い師"を占ってしまった場合、翌朝人狼占いは死亡します(無残な姿で発見)。 出典:桃栗サーバー
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人狼の正体とは飛行艇編にて登場したアイテムである。 概要 ショップで買うようなアイテムではなく、飛行艇のチェストに入っている。 「人狼の正体」というタイトルの本である。 その内容は... 「今回の人狼の一人はきりやんです。」とだけ書かれている。 無論、試合が始まる前に人狼が分かることはないため全くの適当である。 しかもきりやんは最終セッション以外全て村人だったので、この本はほぼほぼ嘘である。 要するに何の意味もないギャグ用のアイテムである。 この本は何人かに読まれた。 また、この本をYASUにこっそり渡され、きりやんが自ら読み上げた事で自滅すると言う現象が発生した。(もちろんこの時きりやんは村人である。) ちなみに、ぺいんとが書いた物である。
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汝は人狼なりや? 一時期大学生ぐらいの学生を中心に爆発的に流行ったがルールが難しく割とすぐ廃れた推理ゲーム 色々なローカルルールも存在し鯖によって設定が違うがここではるる鯖を利用させていただく 禁止されている行為などもあるのでよくよくルールを把握してから参加しよう ルール 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 村人陣営 と 人狼陣営 に分かれて遊ぶゲーム 村人陣営は村人に紛れ込んでいる人狼を見つけ出せたら勝ち 人狼陣営は村人になりきり最後まで生存していたら勝ち おおまかな流れ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ゲーム開始→初日夜→2日目朝→2日目夕方→2日目夜→3日目朝~ という感じにゲームは進行していきます。 ~初日夜~ 狼は相方(狼が複数名居る場合のみ)と相談をします。 例「俺は村人になりきるべくみんなに怪しまれない動きをするよ!」「じゃあ俺は占いのフリをして村を誤魔化すよ!」 占い師は誰か一人を占います 共有者(居る配役のみ)は相方と相談をします ~2日目朝~ 議論タイムです 占いだったり共有だったり、はたまた占いのフリをする人狼陣営だったりが一斉に役職をオープンしてきます 村人はこの出された情報を駆使して人狼を探し出します。 人狼は処刑されないように怪しまれない動きをします。 ~2日目夕方~ 投票タイムです 自分が一番怪しいなーと思った人に投票して下さい 一番得票が多かった人が処刑されます。狼を全員処刑した時点でゲーム終了、そうでない場合は次へ ~2日目夜~ 狼は殺したい人間を一人選びます、朝になるとその人は死んで登場します(議論できなくなる) 占い師は前日同様に占いたい人を選びます 霊能力者は処刑された人物が人間かそうでないかを知ることができます 狩人は守りたい人を一人選べます(守りたい人を人狼が殺そうとしても殺せません、平和表記となり死体は現れません) ~3日目朝~ 占い師は占い結果を出し、村人は噛まれた人間について議論し合う 霊能力者が昨日死んだ人が人間かそうでないかを伝える ~という感じでゲームが進行していきます。 役職 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 村人陣営 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 村人 能力なんてありません ぶっちゃけ外れ役職 何も示せるのが無いので疑われないようにしましょう ただ、何もない代わりに一番推理をしていて楽しい役職でもあります 占い師 夜に一人を占って、その人が村人陣営か人狼かを見分けることができます 朝になったらみんなに情報を提供しよう! 霊能力者 処刑された人が村人陣営か人狼かを見分けることができます 朝になったらみんなに情報を提供しよう! 狩人 3日目以降の夜から一人だけを護衛することができます 護衛した人が襲われた場合、その襲われた人は死にません 共有者 2人でペアの村人、能力自体は無いけれど、お互いのことを狼じゃないと分かっているコンビ 狼2人を使って共有のフリをするのはデメリットが大きく、共有者が名乗り出てきたら殆どが本物同士であるので信頼できる 人狼陣営 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 人狼 このゲームのエンターテイナー、能力は夜に邪魔な村人1人を殺すことができる 占い師からは人狼判定が出されるため、占い師を真っ先に殺したい 狂人 人なのに人狼の仲間、人狼を勝たせる為にウソの情報をばらまき、村を混乱させるのです。 自分が死んでも人狼が勝利すれば勝ち。ただし人狼が誰かは知らない その他、特殊役職 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 猫又 村人陣営 投票タイムにて処刑されると猫の恨みからランダムで他の人も道連れにする最低なやつ 狼に噛まれるとその狼を道連れにする為1度で2人の死体が出たらこいつと狼の可能性がある 狂信者 人狼陣営 狂人の進化版、なんと人狼が誰か分かる狂人、それ以外は狂人と同じ 妖狐 妖狐陣営 村人陣営もしくは人狼陣営が勝利した場面にて、生存していると勝ちを横取りできる 勝った本人以外得しないクソ役職、ただし本物占い師に占われると死に、狼に噛まれると死なない代わりに狼に存在をバレてしまう あまり生存率の高くない役職 背徳者 妖狐verの狂人、狐を守る為なら死んでもいい、背徳者は占われても死なないし噛まれたら死ぬ
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ランキング概要 人狼になった回数のランキングである。 ランキングは城下町編時点でのものである。 (カウントミスしている可能性があるので注意) ランキング ネタバレ注意 ↓ ↓ 順位 名前 回数 1位 Broooock 13回 2位 シャークん 11回 3位 きりやん 10回 3位 Tつぐ 10回 4位 Nakamu 9回 4位 スマイル 9回 4位 ぴくと 9回 5位 ゾム 7回 6位 きんとき 6回 6位 YASU 6回 6位 チーノ 6回 6位 らっだぁ 6回 7位 コネシマ 5回 7位 ロボロ 5回 8位 KC 4回 8位 けいた 4回 8位 鬱先生 4回 8位 ショッピ 4回 9位 Mくん 3回 9位 ぺいんと 3回 10位 トントン 2回 10位 シャオロン 2回 11位 しゅん 1回 11位 トラゾー 1回 11位 ふたば 1回 11位 げんぴょん 1回 11位 ぐちつぼ 1回 11位 FB777 1回 11位 あろま 1回 12位 まっちゃん 0回 12位 アスおじ 0回 12位 エーミール 0回 12位 赤髪のとも 0回 12位 クロノア 0回 12位 きっくん 0回 12位 eoheoh 0回
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絶対人狼 絶対人狼とは、絶対者の人狼版のようなものです。略号はZ。 絶対人狼にはディテクトキル、ファストキル、ラストキルの3つの能力があります。 ディテクトキル ゲーム開始時に、絶対人狼が誰であるかが村参加者全員に通達されます。 ファストキル 絶対人狼は、初回にダミー以外の人間を襲撃することが出来ます。村人以外の役職が欠けて村が開始する可能性があります。 ちなみに、ついでにダミーも死にます。 (※8/31時点ではまだ実装されていません。ダミー無しにすることで対処しましょう) ラストキル 絶対人狼は、「人狼」(絶対ではない方)が生きている間は吊っても死にません。投票は可能です。 「人狼」がいなくなってから、最後に吊ることができます。
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人狼に関する曲を乗せていくページ メジャーな曲からマイナーボカロPや替え歌まで募集中 お願い~お願い~●打たない~で~
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- エア人狼 カーネルとレンジと店長とお客様 わらたけど、日誌になってなかったから適当にリンクでごまかしてみる。 戻る コメント 名前 コメント
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主に人狼ゲームの開始前・プレイ中に関わるQ&Aを載せています。 何か困ったことがあったらここを見てください。 発言・昼時間について仮想時間システムはある? 発言の種類はいくつ? 独り言はいつできる? ゲームを早回ししたいんだけど 投票について投票ってどうやってするの? 再投票は何回目まで続くの? 投票先を間違えちゃった 投票先が突然死した 役職の能力について(猫又以外)占い結果・霊能結果はいつ出るの? 死体なしは狩人の護衛が成功したのか妖狐を噛んだのか分かる? 占い師が妖狐を呪殺したら占い師は呪殺したって分かる? 占い師が妖狐を呪殺し、同じタイミングで人狼が占い師を噛んだらどうなる?または狩人が妖狐を護衛していたら? 朝の死体の死因は判別できる? 噛み先・護衛先・占い先を間違えちゃった 猫又について猫又が噛まれた時の道連れはどうなるの? 猫又が吊られた時の道連れはどうなるの? 猫又が突然死すると道連れは起きる? 第一犠牲者について第一犠牲者の役職は村人? 第一犠牲者は占える? 1日目夜に第一犠牲者以外を噛むとどうなるの? その他ハンドルネーム・名前・アイコン・希望役職・プロフィールを間違えて入村した ゲーム中に事故で落ちて戻れなくなった 間違えて入りたくない村に入っちゃった 他の人と同じ名前は使える? 迷惑な人が出たから管理人に報告したい ゲームに不具合がある・ゲームについて要望がある トリップ付き限定村・・・トリップってなんですか? 引き分け処理ってどうやるの? 入村時にえらべるカラ―の色見本はないんですか? 発言・昼時間について 仮想時間システムはある? ありません。制限時間がありますが、他に制限は一切ありません。 (長文や巨大AAは「発言(色)」を使った方がいいです。) 発言の種類はいくつ? 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」・「発言(CO)」の4種類があります。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さくなります。 「発言(CO)」は、村建て時の設定でCOコマンドを「使用する」にした場合のみ出現します。COコマンドを設定すると「発言(色)」は使えません。 「発言(CO)」は村人以外の役職にしか使用できません。(ただし生存人数4人以下の場合は村人にも使用する事が可能です) 独り言はいつできる? 昼時間には使えません。 投票時間には誰でも使えます。 夜時間には人狼・共有者・妖狐以外の役職が使えます。 役職時間には共有者・妖狐以外の役職が使えます。 ゲームを早回ししたいんだけど 「スキップ」を発動させれば昼時間が省略され、即座に投票時間に移行します。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると「スキップ」が発動します。 「スキップ」を解除したい場合は「スキップ解除」を選択してください。 投票について 投票ってどうやってするの? 1.「行動内容」のボックスから「投票」を選択。 2.「行動対象」(「行動内容」の下のボックス)から投票したい人を選択。 3.「行動/更新」ボタンを押すと選択した人へ投票されます。 4.「あなたは ○○ さんに投票をしました。」という文が確認出来れば投票完了。 投票方法に画像付きで詳しく載っているのでチェックしよう! 再投票は何回目まで続くの? 4回目まで続きます。 4回目の再投票で決着がつかなかった場合、引き分けになります。 投票先を間違えちゃった 投票先は投票時間が終わらない限り上書きできます。 投票先が突然死した 突然死した人に投票していた場合は投票がリセットされます。 役職の能力について(猫又以外) 占い結果・霊能結果はいつ出るの? 占い結果は占い師が能力を実行した直後に出ます。 霊能結果は夜になった直後に出ます。 死体なしは狩人の護衛が成功したのか妖狐を噛んだのか分かる? 分かりません。 狩人・妖狐にもどっちなのかは不明です。 占い師が妖狐を呪殺したら占い師は呪殺したって分かる? 分かりません。 占った先が死体になっていれば呪殺が発生した可能性があります。 猫又がいない配役で死体が2つ発見されていれば、呪殺が発生したと村全員に判明します。 占い師が妖狐を呪殺し、同じタイミングで人狼が占い師を噛んだらどうなる?または狩人が妖狐を護衛していたら? 呪殺が発生し、占い師と妖狐の2つの死体が発見されます。(通称遺言呪殺) 狩人が妖狐を護衛していても呪殺は発生します。その場合、狩人視点では呪殺が発生したことが判明します。 朝の死体の死因は判別できる? 判別がつく死因は背徳者の後追いだけです。 その他の死因は判別はつきません。 ※背徳者の後追いの死体メッセージ:「△△さんは狐の跡を追って、自ら死を選びました」 但し占いが狐を呪殺した日に背徳者が噛まれた場合、背徳者の死亡メッセージは「△△さんは無残な姿で発見されました」になります。後追いメッセージにならないので注意が必要です。 ※猫又が投票で吊られた時のランダム道連れ死亡者は「△△さんは猫又に食われた姿で、発見されました」になりますが、 猫又が噛まれて狼を道連れにした場合は、どちらの死体が狼なのかメッセージでは判別が付きません。 噛み先・護衛先・占い先を間違えちゃった 噛み先・護衛先は役職時間が終わらない限り上書きできます。 占い先は上書きできません。注意してください。 猫又について 猫又が噛まれた時の道連れはどうなるの? 噛みを実行した狼が道連れになります。 猫又が吊られた時の道連れはどうなるの? すべての生存者からランダムで道連れとなります。 猫又が突然死すると道連れは起きる? 道連れは起きません。その場合猫又が死亡したかどうかは不明です。 第一犠牲者について 第一犠牲者の役職は村人? 第一犠牲者は村人以外にも占い師・霊能者・狩人・共有者・狂人・狂信者・背徳者になる可能性があります。 るる鯖の仕様では第一犠牲者は人狼・妖狐・猫又にはなりません。 第一犠牲者が共有者の場合を除き、第一犠牲者がどんな役職になったのかは不明です。 なお、初日猫噛みが存在しないため、初日で第一犠牲者と共に別の死体が出た場合は呪殺確定になります。 第一犠牲者は占える? 占えますが、結果は常に「村人」なので意味がありません。 1日目夜に第一犠牲者以外を噛むとどうなるの? 第一犠牲者有りの村では、1日目夜は第一犠牲者以外は噛めません。 また、狩人は第一犠牲者を護衛できません。 その他 ハンドルネーム・名前・アイコン・希望役職・プロフィールを間違えて入村した 名前・アイコン・希望役職・プロフィールは入村後に変更できます。 ハンドルネームを間違えた場合は自殺してから別のハンドルネームで入村してください。 ゲーム中に事故で落ちて戻れなくなった 再ログインしてください。 入村した時のハンドルネーム・名前・パスワード・アイコンを埋めれば再ログインできます。 希望役職・プロフィールは埋めなくても再ログインできます。 ランダムCN制の村の場合は、 HN・パスワード・アイコンは普段のままですが、 名前は振り当てられたランダムCNを入力しないと再ログインできません。 間違えて入りたくない村に入っちゃった その村を出てから入りたい村に入村してください。 「村から出る」コマンドを実行すれば村から出る事ができます。 他の人と同じ名前は使える? 使えます。 ですが混乱するので特殊村じゃない限りは名前がかぶらないようにしてください。 迷惑な人が出たから管理人に報告したい ゲーム終了後に「迷惑者報告」で迷惑者・詳細を報告できます。 村民の過半数から迷惑者報告された人はIPが公開され、しばらくアクセス禁止になります。 ゲームに不具合がある・ゲームについて要望がある るる鯖掲示板 の該当スレッドに書き込んでください。 トリップ付き限定村・・・トリップってなんですか? トリップはハンドルネームの後ろに◆????????でつくものを指します。 ハンドルネームの後ろに(半角の)#○×△という風に、○×△部分を自由に入力することで、ある法則性に基づいて意味を成さない、アルファベットと数字の羅列に変換されます。それが特定個人を証明する要素「トリップ」となります。 トリップがあることで、ハンドルネームを変更しても同一人物だとみれたり、色々と良いことがあります。 また、トリップ付き限定村は、トリップを付ける程度の知識がある人限定という意味も含まれています。 トリップのないハンドルネームは誰でも簡単に騙れてしまうため、本人よりも周囲やGMさんが安心できるます。 トリップをつけて損はないのでつけておくのがお奨めです。 (例) HN ジャイアン#スネ夫48 (なお、#は半角である。) 名前 のびた #スネ夫48 のスネ夫48が変換されて、記号アルファベット混じりになって、雑談村では のびた【ジャイアン◆agkj4-ge】 などとなる。 引き分け処理ってどうやるの? 生存者4人、狐生存濃厚な状態 狐は自分以外が吊れたら勝ち、狼は狐が吊れたら勝ち。 村はどこが吊れても負けであるので引き分けを目指す必要があります。 処理の仕方は以下に記します。村のテンプレートにも使用してもよいでしょう。 『引き分け処理』 「共有」>「信頼できる○か灰」が狼濃い位置に投票宣言、そして狐にその位置へ投票を合わせるように指示。 残り2名は狐に投票。 わからなくてもこれはまず覚えましょう!!理解が後で大丈夫です!! これで狐が見えてなかろうが狂人が生きていようがどのパターンでも引き分けることが可能です。重要なのは○と狐の2票が固まることです。 入村時にえらべるカラ―の色見本はないんですか? 便利にカラーと色を変えるためのコマンドが掲載してあります。
https://w.atwiki.jp/jinrogaku/pages/44.html
人狼を何村やればベンツは買えるのか わかめてにおけるレモン市場問題 経済思想史わかめて編
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基本理念 失敗する可能性のあるものは、失敗する。 適用例 見かけほど簡単な内訳はない 最終日安定進行を取れば、安定しない フールプルーフなんてのはおとぎ話だ 誰もが余計な提案をする もっといい進行が必ずあるが、あなたを含め誰もそれに気づかない 霊界ではもちろん全員知っている 第一適用例の発展形 易しく見える内訳は、難しい。難しく見える内訳は、どうやったって到達不能。 3人最終日の共有への提言 どっちが狼かを知る方法は唯一つである。 --投票することだ。 補足 あなたが投票しなかった方が狼である。 反論 あなたが投票したほうが狼であるが、スクリプトが配役を入れ替えている。 3人最終日の共有への提言についてのGMのコメント 共有さん、投票をお願いします。 村人の心得(テンプレに書いてたでしょ?) 共有の推理は常に正しい。 もし、そうでないならば、1を参照。 LW(8歳、女性)の独り言 みんなしんじゃえばいいのに 他人の意見の法則 有能なグレーの主張が、あなたの推理を狂わせる。 補足 有能を無能に置き換えても同じである。 モラリストの暴言 霊能両吊りがいいとかライン戦がいいとか、最終日の苦しみに比べたらどうでもいい 反論 最終日まで吊られないとでも思ったか? 最終日の必勝法 序盤の発言を精査し、投票の絡みを紐解き、発言レベルのブレを計測し、コインを投げろ。 結末 クソッタレ 小銭が切れてやがる! 人狼エントロピー保存の法則 エントロピーは一定のまま保存され、混乱は増加する。 補足 ここで言うエントロピーとは、生存人外の数である。 清き村人の法則 共有に存在を知られてはならない。 応用 参加しなければ、知られることもない。 会話の法則 お互いが好き勝手にしゃべりまくるのは、会話とは言わない。 どれだけシンプルな内容でも、3行以上しゃべると穿った見方をする奴が出てくる。 そのうち自分でもわからなくなる。 陰謀史観 諸悪の根源はスクリプトである。 人狼伝承 雄弁は銀、沈黙は金。 ところで知ってるか?人狼を倒せるのは銀の弾丸だけなんだぞ。 異聞 雄弁は銀、沈黙は金。 この言葉が作られた時代は、銀本位制であった。 戦術家の嘆き あなたが今考え付いた画期的な新戦術は、一昨年に誰かが思いついてボツにした戦術である。 グレーの関係 誰もが、誰かにとっては怪しい人である。 補注 あなたに限っては、誰かとは全員である。 負けの法則 どれだけ不可解に思える負けにも、必ず理由がある。 分析 不可解な推理、不可解な進行の積み重なりが、必然不可解な負けをもたらす。 偽善者のつぶやき 初心者けなすな 昨日のキミだ。ミスリーけなすな 明日のキミだ。 指定の必要性 指定する必要がない時は、指定しない必要がある。 ●打たれの嘆き 真実ってやつは、いつも遅れてやってくる! プロフェッショナルの法則 負けは許されない 引き分けも許されない 途中で降りることも許されない 反論 人狼における一部の戦術は、プロフェッショナルの法則を否定することで成り立つ。つまり 決め打ちは負けを是とする 飽和進行は引き分けを是とする 人柱は途中棄権を是とする 不心得者の提言 噛みに意味を見出し、吊りに意味を与えよ。しからば百戦危うからず。 慰めの言葉 ミスリーは人の常。ミスリーを人のせいにするのは、もっと人の常。 ミスリー定量論 一つの村において、生存者のミスリー度合いの総計は常に一定である。 しかし生存者は減り続ける。 共有の7つ道具 サイコロ(コイン代用可) 寛容な、またはちゃらんぽらんな心 アイマスク(対面人狼では耳栓) 神託 有能な、または責任をぶん投げられる相方 人狼学とやら --7つあるかどうか数えたあなたは、決して共有になってはいけない。 勘と理論の関係 勘と理論は出所は同じであり、表裏一体である。 出てきた経緯を説明できれば理論となり、説明できなければ勘となる。 発展形 テキトウに思いついた勘に、後付けで説明をこじつけられれば、あなたも今日から理論家である。 20/80の法則 2割のまぬけが、8割の混乱をもたらす。 だがだからといってまぬけを吊り急いではいけない。残った人間の2割が新たなまぬけと化し、混乱を振りまくからである。 他人を従わせる方法 威圧できるなら、説得するな。 混乱させられるなら、威圧するな。 沈黙させられるなら、混乱させるな。 人外不確定性原理 全ての人外の位置を同時に知ることはできない。 適用例 占い決め打ちに正解すると、グレーの人外が誰か分からなくなる。 怪しいグレーを洗い出していると、どの占いが真か分からなくなる。 騙りの法則 嘘をついていると自覚がない人間の嘘を見破るのは困難である。 発展形 嘘をついているということを忘れることが出来れば、一人前である。 別解 まず自分を騙せ。 信頼勝負に勝つ方法 理が不利なら、情に訴えろ。 情が不利なら、理に訴えろ。 理も情も不利なら、ふんぞり返って自信たっぷりに笑っておけ。 セオリーと戦術の真実 セオリーは信頼できないが、人間はもっと信頼できない。 戦術はうまく機能しないか、全く機能しないかのどちらかである。 高度なセオリーは、オカルトと区別が付かない。 新しい戦術は、新しい問題を生み出す。 まぬけでも使える戦術を編み出したら、まぬけしか使おうとしない。 セオリーに合わない展開を見つけたら、そんなログは忘れてしまえ。 確率論者の拠り所 行き詰まったら確率と統計を示せ。数字に弱い人間のなんと多いことか。 有益な戦術の作り方 まず結論を作り、次に経緯を埋める。 賢人の心得 触らぬアホウに祟りなし。 グレーの判定基準 その人が村人に見えるならば、何かを見落としている。 その人が人外に見えるならば、何かを見落としている。 良い印象を与えるコツ 相手の目を見て話せ (チャット人狼なら特に) 記憶の法則 あなたなら正解していたことは、誰も覚えていない。 あなたが間違えたことは、末代まで祟られる。 戦績に寄るプレイヤー分類 ~30戦:発言が読めない ~100戦:内訳が読めない ~300戦:展開が読めない ~800戦:空気が読めない これ以上:周りの人があなたの考えを読めない P氏の金言 ベテランの話が理解できるならば、人狼のやりすぎである。 P氏の金言に対するAのコメント 人狼マーフィー学が理解できるならば、どうかしちゃってる。 山登りの法則 登れば登るほど、頂は高くなる。 補足 登るのを止めれば、後は下るだけ。 何を求めるのか 村に入るという行為は、希望を求めてパンドラの箱を開けるようなものだ。 補足 神話と違うのは、ハズレ箱も多数ある点である。 強くなる近道 負けて、のたうち回れ。 セオリー誕生秘話 1人に10のことを教えるよりも、10人に1のことを教えるほうが遥かに簡単だったから。 セオリーは誰のものか セオリーに従うということは、顔も知らない誰かのふんどしを借りて使いまわすようなものだ。 追記 他人のふんどしは長さが合わない。 反論 ふんどしを締めずに土俵に上がっても、通報されるだけ。 進行論 手段の為に目的を選ぶな。 執筆者:AかD